4. 补充:原码反码补码和进制¶
4.1. 进制¶
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
十进制 |
二进制 |
八进制 |
十六进制 |
|---|---|---|---|
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
10 |
2 |
2 |
3 |
11 |
3 |
3 |
4 |
100 |
4 |
4 |
5 |
101 |
5 |
5 |
6 |
110 |
6 |
6 |
7 |
111 |
7 |
7 |
8 |
1000 |
10 |
8 |
9 |
1001 |
11 |
9 |
10 |
1010 |
12 |
A |
11 |
1011 |
13 |
B |
12 |
1100 |
14 |
C |
13 |
1101 |
15 |
D |
14 |
1110 |
16 |
E |
15 |
1111 |
17 |
F |
16 |
10000 |
20 |
10 |
4.1.1. 二进制¶
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
注解
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
术语 |
含义 |
|---|---|
bit(比特) |
一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。 |
Byte(字节) |
一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。 |
WORD(双字节) |
2个字节,16位 |
DWORD |
两个WORD,4个字节,32位 |
1b |
1bit,1位 |
1B |
1Byte,1字节,8位 |
1k,1K |
1024 |
1M(1兆) |
1024k, 1024*1024 |
1G |
1024M |
1T |
1024G |
1Kb(千位) |
1024bit,1024位 |
1KB(千字节) |
1024Byte,1024字节 |
1Mb(兆位) |
1024Kb = 1024 * 1024bit |
1MB(兆字节) |
1024KB = 1024 * 1024Byte |
十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。

警告
虽然计算机中所有数据都是以2进制方式存储的,但是在C语言中,是不能直接书写二进制的!
4.1.2. 八进制¶
八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

4.1.3. 十六进制¶
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

4.1.4. C语言如何表示相应进制数¶
十进制 |
以正常数字1-9开头,如123 |
|---|---|
八进制 |
以数字0开头,如0123 |
十六进制 |
以0x开头,如0x123 |
二进制 |
C语言不能直接书写二进制数 |
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
printf("十进制:%d\n",a );
printf("八进制:%o\n", b); //%o,为字母o,不是数字
printf("十六进制:%x\n", c);
return 0;
}
4.2. 计算机内存数值存储方式¶
4.2.1. 原码¶
一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:
最高位做为符号位,0表示正,为1表示负
其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数
负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1
下面数值以1字节的大小描述:
十进制数 |
原码 |
|---|---|
+15 |
0000 1111 |
-15 |
1000 1111 |
+0 |
0000 0000 |
-0 |
1000 0000 |
原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
4.2.2. 反码¶
对于正数,反码与原码相同
对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)
十进制数 |
反码 |
|---|---|
+15 |
0000 1111 |
-15 |
1111 0000 |
+0 |
0000 0000 |
-0 |
1111 1111 |
反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。
4.2.3. 补码¶
在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
补码特点:
对于正数,原码、反码、补码相同
对于负数,其补码为它的反码加1
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
十进制数 |
补码 |
|---|---|
+15 |
0000 1111 |
-15 |
1111 0001 |
+0 |
0000 0000 |
-0 |
0000 0000 |
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -15;
printf("%x\n", a);
//结果为 fffffff1
//fffffff1对应的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
//符号位不变,其它取反:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
//上面加1:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 最高位1代表负数,就是-15
return 0;
}
4.2.3.1. 补码的意义¶
示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0
十进制数 |
原码 |
|---|---|
+0 |
0000 0000 |
-0 |
1000 0000 |
十进制数 |
反码 |
|---|---|
+0 |
0000 0000 |
-0 |
1111 1111 |
不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?
但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:
十进制数 |
补码 |
|---|---|
+0 |
0000 0000 |
-0 |
10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000 |
示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:
十进制数 |
原码 |
|---|---|
9 |
0000 1001 |
-6 |
1000 0110 |

结果为-15,不正确。
以补码方式相加:
十进制数 |
补码 |
|---|---|
9 |
0000 1001 |
-6 |
1111 1010 |

最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:
统一了零的编码
将符号位和其它位统一处理
将减法运算转变为加法运算
两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃
4.2.4. 数值溢出¶
当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。
有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。
数据类型 |
占用空间 |
取值范围 |
|---|---|---|
char |
1字节 |
-128到 127(-27 ~ 27-1) |
unsigned char |
1字节 |
0 到 255(0 ~ 28-1) |
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch;
//符号位溢出会导致数的正负发生改变
ch = 0x7f + 2; //127+2
printf("%d\n", ch);
// 0111 1111
//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127
//最高位的溢出会导致最高位丢失
unsigned char ch2;
ch2 = 0xff+1; //255+1
printf("%u\n", ch2);
// 1111 1111
//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0
ch2 = 0xff + 2; //255+1
printf("%u\n", ch2);
// 1111 1111
//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1
return 0;
}
4.3. 类型限定符¶
限定符 |
含义 |
|---|---|
extern |
声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a;//变量在定义的时候创建存储空间 |
const |
定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10; |
Volatile |
防止编译器优化代码 |
register |
定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。 |