4. 补充:原码反码补码和进制

4.1. 进制

进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。

十进制

二进制

八进制

十六进制

0

0

0

0

1

1

1

1

2

10

2

2

3

11

3

3

4

100

4

4

5

101

5

5

6

110

6

6

7

111

7

7

8

1000

10

8

9

1001

11

9

10

1010

12

A

11

1011

13

B

12

1100

14

C

13

1101

15

D

14

1110

16

E

15

1111

17

F

16

10000

20

10

4.1.1. 二进制

二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。

注解

当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。

术语

含义

bit(比特)

一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。

Byte(字节)

一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。

WORD(双字节)

2个字节,16位

DWORD

两个WORD,4个字节,32位

1b

1bit,1位

1B

1Byte,1字节,8位

1k,1K

1024

1M(1兆)

1024k, 1024*1024

1G

1024M

1T

1024G

1Kb(千位)

1024bit,1024位

1KB(千字节)

1024Byte,1024字节

1Mb(兆位)

1024Kb = 1024 * 1024bit

1MB(兆字节)

1024KB = 1024 * 1024Byte

十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

img

十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。

无标题

警告

虽然计算机中所有数据都是以2进制方式存储的,但是在C语言中,是不能直接书写二进制的!

4.1.2. 八进制

八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。

八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。

2016-06-01_172043

十进制转化八进制的方法:

用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

10转_副本1

4.1.3. 十六进制

十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。

十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。

2016-06-01_180102

十进制转化十六进制的方法:

用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

10转

4.1.4. C语言如何表示相应进制数

十进制

以正常数字1-9开头,如123

八进制

以数字0开头,如0123

十六进制

以0x开头,如0x123

二进制

C语言不能直接书写二进制数

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 123;		//十进制方式赋值
	int b = 0123;		//八进制方式赋值, 以数字0开头
	int c = 0xABC;	//十六进制方式赋值

	//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
	printf("十进制:%d\n",a );
	printf("八进制:%o\n", b);	//%o,为字母o,不是数字
	printf("十六进制:%x\n", c);

	return 0;
}

4.2. 计算机内存数值存储方式

4.2.1. 原码

一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:

  • 最高位做为符号位,0表示正,为1表示负

  • 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数

  • 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1

下面数值以1字节的大小描述:

十进制数

原码

+15

0000 1111

-15

1000 1111

+0

0000 0000

-0

1000 0000

原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。

4.2.2. 反码

  • 对于正数,反码与原码相同

  • 对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)

十进制数

反码

+15

0000 1111

-15

1111 0000

+0

0000 0000

-0

1111 1111

反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。

4.2.3. 补码

在计算机系统中,数值一律用补码来存储。

补码特点:

  • 对于正数,原码、反码、补码相同

  • 对于负数,其补码为它的反码加1

  • 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码

十进制数

补码

+15

0000 1111

-15

1111 0001

+0

0000 0000

-0

0000 0000

#include <stdio.h>

int main()
{
	int  a = -15;

	printf("%x\n", a);
	//结果为 fffffff1
	//fffffff1对应的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
	//符号位不变,其它取反:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
	//上面加1:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111  最高位1代表负数,就是-15

	return 0;
}

4.2.3.1. 补码的意义

示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0

十进制数

原码

+0

0000 0000

-0

1000 0000

十进制数

反码

+0

0000 0000

-0

1111 1111

不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?

但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:

十进制数

补码

+0

0000 0000

-0

10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000

示例2:计算9-6的结果

以原码方式相加:

十进制数

原码

9

0000 1001

-6

1000 0110

2016-06-01_225835

结果为-15,不正确。

以补码方式相加:

十进制数

补码

9

0000 1001

-6

1111 1010

2016-06-01_230938

最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。

在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:

  • 统一了零的编码

  • 将符号位和其它位统一处理

  • 将减法运算转变为加法运算

  • 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃

4.2.4. 数值溢出

当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。

有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。

数据类型

占用空间

取值范围

char

1字节

-128到 127(-27 ~ 27-1)

unsigned char

1字节

0 到 255(0 ~ 28-1)

#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch;

	//符号位溢出会导致数的正负发生改变
	ch = 0x7f + 2; //127+2
	printf("%d\n", ch);
	//	0111 1111
	//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127

	//最高位的溢出会导致最高位丢失
	unsigned char ch2;
	ch2 = 0xff+1; //255+1
	printf("%u\n", ch2);
	//	  1111 1111
	//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0

	ch2 = 0xff + 2; //255+1
	printf("%u\n", ch2);
	//	  1111 1111
	//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1

	return 0;
}

4.3. 类型限定符

限定符

含义

extern

声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a;//变量在定义的时候创建存储空间

const

定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10;

Volatile

防止编译器优化代码

register

定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。